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但投资人一般就问3个问题:你之前做什么的?你有做游戏的经验吗?创始人里有没有腾讯出来的?”  杨宁

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开发完第一款游戏后,公司现金流吃紧,没有余钱再去开发第二款游戏。  于是当路人们聊起创业这件事的时候,频繁提起的几个关键词基本都与金钱挂钩。  第一次复

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彤叔把把赢,一开心话就多了“你怎么有空来玩?”,“碧桂园要上市了”。  对此,章苏阳看起来不担心。得知消

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  在这个问题上,一定不要有老板灌输给你的代入感,因为公司无论成功和失败,对大多数老板和高管来说都是有获得的,也有退出方式的。IP改编、内容变现、影游联

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每天早上大冷冻车来了,一人搬18扇大牛排,一扇有几十斤。  做品牌营销什么最重要,当然是紧紧抓住每一次营销事件和营销节点,来做好提前布局,从而带动产品销

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编辑翻完牌子,接单的人则在最短时间内出稿,交稿。  其大数据价值主要体现在三个方面:1.在内容制作环节,找到符合市场品味的IP;2.在影片宣发环节,有效

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“当时把事情想得太简单了,觉得做了之后到市场上应该就能卖。  左驭资本执行董事韩泽任主持,以下为会议实录:  娱乐行业内容付费的常见形态有哪

刘和刚

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这时,还是实习生的Joe做出一个大胆举动,他说服公司聘用他的一些朋友加盟,大家组成团队共同为公司解决技术难题。

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  接下来发生的一切就比较有趣了。”  毕业后弃文从商,豪门联姻成家立业  但

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  第二,业务转型出现问题,线上线下没有起到辅助作用,加上广告投放获客费用加剧。&rdqu

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  在大娱乐时代,传统的方式正在被抛弃。在各大地铁出口租下店铺做自提柜的方式也非常鲜活。 

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  对于魔力TV而言,之所以一开始就能尝试内容矩阵,并延展出MCN模式,与其新三板上市的母

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     36氪创始人刘成城  内容创业的天花板,在于品牌  刘成城(36氪):

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  这100家企业主要集中在制造业和信息技术业,分别有52家企业和10家企业。  &nbs